Preescolar 2

TEMAS

CAMPOS FORMATIVOS

COMPETENCIAS

HABILIDADES

  1. Reglas del laboratorio
  2. Partes básicas de la computadora
  3. Memoria visual
  4. Manejo del ratón
  5. El cuerpo humano
  6. Semejanzas
  7. Diferencias cantidades
  8. Medios de Transporte
  9. Semejanzas de ropa
  10. Dibuja figuras geométricas
  11. Oficios y profesiones
  12. Conoce los animales
  13. Identifica la silueta
  14. Cuenta la ropa
  15. Series con medios de transporte
  16. Figura fondo con medios de transporte
  17. Coordinación ojo-mano
  18. Los animales y su casa
  19. Los animales
  20. Figuras geométricas
  21. Percepción visual
  22. La familia
  23. Partes de la casa
  24. ¿Qué puedo hacer con las computadoras?
  25. Uso de la computadora
  26. Identifica formas geométricas

 

  • Desarrollo personal y social.
  • Lenguaje y comunicación.
  • Pensamiento matemático.
  • Exploración y conocimiento del mundo.
  • Expresión y apreciación artística.
  • Desarrollo físico y salud.

 

  1. Participa en actividades que le hacen comprender la importancia de la acción humana en el mejoramiento de la vida familiar, en la escuela y en la comunidad. Practica medidas básicas preventivas y de seguridad para preservar su salud, así como para evitar accidentes y riesgos en la escuela y fuera de ella.
  2. Reconoce los recursos tecnológicos y medios de comunicación de su entorno y explica su función sus ventajas y riesgos.
  3. Identifica la imagen que le muestren, describe semejanzas o diferencias que observa entre objetos.
  4. Reconoce el ratón como una parte integral de la computadora y práctica de su uso.
  5. Identifica las partes del cuerpo humano. Establece relaciones de ubicación de su cuerpo, para identificarlo en el plano gráfico, tomando en cuenta sus características, orientación e interioridad.
  6. Identifica las partes del cuerpo humano. Establece relaciones de ubicación de su cuerpo, para identificarlo en el plano gráfico, tomando en cuenta sus características, orientación e interioridad.
  7. Utiliza números en situaciones variadas que implican poner en juego los principios de conteo. Identifica similitudes y diferencias entre seres del mundo natural.
  8. Reconoce diferentes medios de transporte que tiene el ser humano para transportarse de un sitio a otro.
  9. Reconoce objetos cotidianos, como vestimenta que se utiliza en distintas comunidades para satisfacer necesidades semejantes.
  10. Reconoce y nombra características de figuras geométricas. Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación espacial.
  11. Identifica los principales oficios y profesiones y el contexto en el que se desarrollan.
  12. Identifica las principales especies de animales que se pueden tener de mascota. Identifica similitudes y diferencias entre estos animales.
  13. Construye sistemas de referencia en relación con la orientación espacial. Agrupa figuras con las mismas características de objetos y colecciones.
  14. Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo.
  15. Reconoce los principales medios de transporte y su función.
  16. Identifica cómo aprovechar los servicios que se presentan en su comunidad. Identifica la direccionalidad en su comunidad. Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y establece puntos de referencia.
  17. Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y establece puntos de referencia.
  18. Identifica las principales especies de animales que hay en nuestro planeta y el contexto en el que habitan. Identifica similitudes y diferencias entre seres del mundo natural.
  19. Establece relaciones de ubicación entre su cuerpo y objetos y dibujos.
  20. Identifica figuras geométricas básicas. Reconoce y nombra características de figuras geométricas.
  21. Utiliza números en situaciones variadas que implican poner en juego los principios de conteo.
  22. Establecer relaciones entre los miembros de su familia.
  23. Distingue algunos objetos cotidianos que hay en su casa, como utensilios, muebles y partes de la casa.
  24. Reconoce los recursos tecnológicos y medos de comunicación de su entorno y explica su función, sus ventajas y sus riesgos.
  25. Reconoce los recursos tecnológicos y medos de comunicación de su entorno y explica su función, sus ventajas y sus riesgos.
  26. Identifica figuras geométricas básicas. Reconoce y nombre características de figuras geométricas.

 

  • Atención
  • Observación
  • Evaluación
  • Razonamiento
  • Ubicación espacial
  • Vocabulario
  • Memoria visual
  • Creatividad
  • Coordinación
  • Seriación
  • Discriminación