- Aplicar adecuadamente la tecnología en la elaboración de proyectos y en el proceso de investigación con el fin de que los alumnos adquieran un aprendizaje significativo.
- Desarrollar la creatividad, el trabajo colaborativo, el pensamiento crítico y el razonamiento lógico.
- Asumir una actitud responsable en el manejo de la información respetando los derechos de autor.
- Fomentar en los estudiantes la capacidad de aprender por cuenta propia, utilizar la transversalidad en las asignaturas básicas para el desarrollo de proyectos.
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- Tipos de Software.
- El explorados del sistema y tutorial.
- Diferentes tipos de archivos.
- Como trabajar sin ratón.
- Navegadores y buscadores.
- Derechos de autor en internet.
- Procesador de palabras, interfaz y captura.
- Alineación, interlineado y sangría.
- Insertar objetos y formas.
- Insertando imagen y texto artístico.
- Animales en extinción.
- Hoja de cálculo, interfaz y captura.
- Manejo de datos y hojas,
- Formato a celdas.
- Cortar, copiar y pegar.
- Tabla comparativa de los estados de mi país.
- Presentaciones. Interfaz y vistas.
- Diseño, estilos y fondos de las diapositivas.
- Insertar objetos en las diapositivas.
- Presentaciones a partir de una plantilla.
- Costumbres y tradiciones en mi país.
- Programo y corrijo errores.
- Retos con comandos rápidos.
- Aprende a editar imágenes.
- Entendiendo la animación,
- Animación de objetos y personas con cámara fija.
- Animación con cámara de movimiento.
- Personas y cámara en movimiento.
- Edición del proyecto.
- Cuidados preventivos para cuidar mi salud.
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- Identifica las características de los diferentes tipos de software para conocer las aplicaciones de algunas marcas comerciales.
- Reconoce las herramientas para aplicar diferentes tipos de alineación, interlineado y sangría, al editar un documento en el procesador de palabras.
- Identifica los diferentes tipos de archivos para diferenciarlos a partir de su icono y extensión.
- Identifica las combinaciones de teclas para aplicarlas en diferentes funciones en el sistema.
- Identifica las combinaciones de diferentes navegadores así como la aplicación de buscadores para conocer el funcionamiento de estos.
- Descubre la importancia de respetar el derecho de autor en diferentes obras para formar una actitud ética en el uso de la información.
- Identifica las características básicas de la interfaz del procesador de palabras para aplicar formato a los textos seleccionados.
- Reconoce las herramientas para aplicar diferentes tipos de alineación, interlineado y sangría, al editar un documento en el procesador de palabras.
- Aprende el procedimiento correcto para insertar, editar y agrupa diferentes objetos y formas dentro de un documento de texto.
- Utiliza correctamente las herramientas para insertar imágenes y texto artístico a fin de realizar documentos originales y creativos.
- Elaborar un mapa mental sobre los animales en extinción, aplicando sus conocimientos y utilizando las herramientas del procesador de palabras.
- Identifica los elementos que conforman la interfaz de la hoja de cálculo para introducir datos y aprender a desplazarse con facilidad por la aplicación.
- Aprende y aplica sus conocimientos para capturar y organizar datos en la hoja de cálculo.
- Identifica las herramientas de formato de la hoja de cálculo para aplicarlas en las celdas y dar una mejor presentación a sus trabajos.
- Utiliza el procedimiento correcto para copiar, cortar y pegar datos dentro de una hoja de cálculo para crear nuevas listas.
- Muestra los resultados organizados de su investigación sobre algunos aspectos geográficos de los estados de su país en una hoja de cálculo, daño así continuidad a su aprendizaje del software.
- Identifica el entorno de trabajo del software de presentación de diapositivas, así como las diferentes vistas que existen, lo que le permite editar y visualizar las exposiciones.
- Integra los tipos de diseño, estilos de temas y fondos para dar un apoyo visual a una presentación.
- Aplica la inserción de imágenes y objetos en una diapositiva, para hacer más significativas las presentaciones.
- Utiliza plantillas de presentaciones para elaborar materiales educativos digitales.
- Expone los resultados de una investigación con diapositivas digitales, con base en la investigación de las tradiciones y costumbres de su país.
- Programa al robot en RoboMind, insertando o escribiendo los comandos directamente, para resolver así algunos retos e identificar mensajes de error.
- Conoce y utiliza los comandos rápidos para programar al robot en RoboMind, a la vez que resuelve diferentes retos.
- Utiliza la herramienta de edición de fotografía e imagen para hacer una edición de imagen.
- Los alumnos comprenderán los principios básicos de animación y podrán los principios básicos de animación y podrán aplicarlos en sus creaciones.
- El alumno aprenderá a hacer animaciones digitales con un teléfono móvil.
- Los alumnos aprenderán una nueva técnica de animación para simular el movimiento de objetos y personajes.
- Los alumnos aprenderán a fusionar las dos técnicas de animación aprendidas.
- Los alumnos aprenderán a unir diferentes videos en uno para realizar un cortometraje.
- Utiliza las habilidades adquiridas en el uso de programa de edición de videos para crear una película referente a “cuidados preventivos para conservar mi salud”.
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- Creatividad e innovación
- Comunicación y colaboración
- Investigación y flujo de información
- Pensamiento crítico
- Resolución de problemas
- Toma de decisiones
- Ciudadanía digital
- Tecnología y conceptos
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